Bon J'explique le scéllé
BUT : Le but du scéllé est de faire progresser la partie stratégique et tactique des participants en limitant les compétences que les équipes auront à leur disposition
Déroulement :Le scéllé se joue en équipes de 4 ou 8 joueurs, pour faire simple on va prendre l'exemple d'un Scéllé 4v4 c'est à dire 4 joueurs
l'équipe A est composée de 4 joueurs
l'équipe B est composée de 4 joueurs
ces deux équipes vont s'opposer lors de trois matchs en 2 manches gagnantes comme au tennis ou au pierre/papier/ciseaux
Au début du scéllé, Chaque joueur se voit distribuer 16 compétences choisies aléatoirement (3 élites, 5 skills jugés bons et 8 skills de base)
Le but est de créer un build d'équipe pour battre le build d'équipe adverse lors d'un match Pvp donc créer 4 builds de personnages.
Pour créer les builds chaque équipe a à sa disposition les skills distribués à tous les membres de l'équipe mais le plus important c'est que lorsque l'équipe est prète, chaque joueur ait 16 skills qui lui sont attribués et cela ne pourras plus être changé durant la durée du scéllé.
Un joueur peut incorporer le skill sceau de ressurection à son build.
Si un joueur utilise une compétence de domptage il a automatiquement le droit de mettre la compétence Charme animal.
Si un joueur utilise un skill de maitrise de la dague, il peut automatiquement incorporer les compétences Crocs du renard et Coup désespéré
Le Scéllé se déroule en 2 manches gagnantes. Entre chaque manches, un joueur peut modifier son build mais seulement avec les 16 compétences qui lui ont été attribuées lors de la première manche.
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Je poste ici un exemple :
Equipe A:
Chaque joueur se voit distribuer 16 skills au début du scéllé, pour l'équipe A, le premier joueur s'est fait distribuer le premier groupe, le second joueur le second groupe etc...
Chaque joueur a le droit d'échanger les compétences avec l'un des membres de son équipe DU MOMENT QUE LE NOMBRE DE COMPETENCES FINAL EST 16
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Equipe 2:
Le skill en bas c'est Marque de rodgeort.